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DotA2的普通匹配和天梯匹配的匹配机制有什么区别吗

天梯匹配是匹配分段,普通匹配是匹配胜率和场次

普通不掉分,所有有些人不在乎输赢质量必然就差很多,可以称作鱼塘 天梯都是想赢的,所以手法都很强

没关系 天梯就是你手法基本上过关了就可以了

说实话 都看运气。。。天梯匹配的话 如果有高分的和低分组队,会平均分数。匹配是肯定最不公平的,我们4500的队伍 经常遇到6000分的人被暴打

跟等级毫无关系,打电脑等级也能很高跟天梯积分没关系,但是天梯积分能反映你的MMR(具体可以自己查),反映你的实力,所以你可以理解成跟天梯积分有一定关系

前13级大概会有100多场匹配,你应该知道n,h,vh局吧?经过这100多场匹配你的匹配对象大概就稳定在一个分段了,而10把出分只是更为精准的得出你的实力分数。一把退了之后好好打就没什么影响,看自己的实力跟发挥咯

是这样的,dota2有老手带新手的理念,比如你创个小号 前几把 打的非常好 各种华丽数据 mvp 然后 他继续匹配分就好很高 就能匹配到5000+的 水平的局 但是这种人只是 某些英雄 或者(运气比较好)的打入了 5000+ 基本不会坚持几把 就会掉下去 所以...

首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称MMR,它有一个值初始为0 。 然后,有一个概念先要说明,大家都知道,当你筛选比赛录像的时候,里面有个选项,能排选出比赛的等级,分别是:low、...

有的,影响很大,天梯出分就是根据KDA(杀敌加上助攻除以死亡)出的,我喜欢打辅助和劣单,我胜率不低有70%结果分出的很低才3000多(而且我参战率很高的那个雷达图我参战率有接近80%)。我一朋友就喜欢打中单或者carry就是那种千年毒瘤出分5000...

说实话 都看运气。。。天梯匹配的话 如果有高分的和低分组队,会平均分数。匹配是肯定最不公平的,我们4500的队伍 经常遇到6000分的人被暴打

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