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mAtlAB中旋转图片

z=ezplot('0.5*(x-1).^2+0.6*(y-2).^2=1'); grid on rotate(z,[0 0 1],30,[1 2 0]) 这里的[0 0 1]代表椭圆旋转轴的方向向量,[1 2 0](旋转点)为椭圆中心30为旋转角度 这个事例应该可以帮助你~~~

旋转步骤:一 matlab函数:B = imrotate(A,angle,method);A是原始图像,angle是旋转角度,B为旋转后的图像;二 使用method参数可以改变插值算法. B = imrotate(A,angle,method,bbox)bbox参数用于指定输出图像属性:'crop': 通过对旋转后的图像B进行裁剪, 保持旋转后输出图像B的尺寸和输入图像A的尺寸一样.{'loose'}: 使输出图像足够大, 以保证源图像旋转后超出图像尺寸范围的像素值没有丢失. 一般上这种格式产生的图像的尺寸都要大于源图像的尺寸.

旋转之后你每个坐标点的计算是靠round来近似的,因为四舍五入的关系,很多的点在旋转之后都被归纳到同一个点上了,而其邻域附近却没有与其对应的点,所以会产生空洞.解决的方法很简单,可以用从新图像像老图像逆向旋转回去的计算

任意角度时,图像大小会变化,一个可行的办法是旋转B = imrotate(A,angle,method,bbox),bbox设成"loose",然后将B旋转回去,裁剪成原来的大小.因为多出来的部分是黑色的,去掉就好了

ctrl+R和ctrl+I快捷键分别可以对模块进行90度和180度旋转求采纳为满意回答.

a=imread('D:\ebook\lena.bmp');a=rgb2gray(a);a1=imrotate(a,35,'bilinear');%%旋转函数,35为旋转角度,bilinear为旋转后不是整数点的像素值 通过双线性插值得到.当旋转角度为正时,逆时针旋转;当旋转角度为负时,顺时针旋转.程序过程如下:1、读取图像2、显示原图3、分离RGB3矩阵,用255减去每个矩阵的各点值,生成新的RGB矩阵4、原图每个RGB值乘以预先设定的设定的FIX值5、新RGB矩阵每个点值乘以1-FIX值6、两图像内插融合7、显示处理后图像

可以参考下面的代码:moon=imread('moon.tif');figure;subplot(121);imshow(moon);moon=flipud(moon);%上下翻转subplot(122);imshow(moon);扩展资料:Matlab参考函数ones()创建一个所有元素都为1的矩阵,其中可以制定维数,1,2….个

B = imrotate(A,angle);angle是逆时针角度,要顺时针90度B = imrotate(A, -90);

有专门的函数,imrotate,去matlalb帮助中,有详细的介绍

Flipdim(X,dim)函数是matlab中针对矩阵翻转变换的函数,其中X表示一个矩阵,dim指定翻转方式,dim为1,表示每一列进行逆序排列,2表示每一行进行逆序排列.另外matlab还提供了左右、上下、以及旋转90度直接利用的函数,如下:左右

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